เริ่มต้นรู้จักภาพยนตร์ AI
ทดลองเรียนพื้นฐานฟรีก่อนเข้าหลักสูตรเอไอ
20 บทเรียนสั้น ๆ เรียนตั้งแต่ไอเดียจนจบเป็นภาพยนตร์ AI ทำตามได้ทีละขั้น
ผลงานภาพยนตร์ที่สร้างด้วย AI ทั้งเรื่อง — สี่จอในอัตราส่วน 16:9 กดที่จอเพื่อเล่น
16:9 · FILM 01
โคกผีหลอก TEASER
16:9 · FILM 02
ผลงานผู้เรียน SHOWREEL
16:9 · FILM 03
งานโฆษณา AI COMMERCIAL
16:9 · FILM 04
เบื้องหลังการสร้าง BEHIND THE SCENES
เรียนทำภาพยนตร์ AI แบบเป็นขั้นตอน คลิปละประมาณ 5 นาที — กดที่บทเรียนเพื่อเล่นวิดีโอบนหน้านี้ได้ทันที
ทดลองเรียนพื้นฐานฟรีก่อนเข้าหลักสูตรเอไอ
ทดลองเรียนพื้นฐานฟรีก่อนเข้าหลักสูตรเอไอ
ทดลองเรียนพื้นฐานฟรีก่อนเข้าหลักสูตรเอไอ
ทดลองเรียนพื้นฐานฟรีก่อนเข้าหลักสูตรเอไอ
ทดลองเรียนพื้นฐานฟรีก่อนเข้าหลักสูตรเอไอ
ทดลองเรียนพื้นฐานฟรีก่อนเข้าหลักสูตรเอไอ
คำถามที่ผู้เรียนถามบ่อยเกี่ยวกับการเริ่มเรียน ค่าใช้จ่าย และการคืนเงิน
เรียนได้ ปัจจุบันมีคอร์สระดับพื้นฐานที่สอนการใช้งานเครื่องมือ AI สำเร็จรูป (No-code / Low-code) เช่น การใช้ Prompt Engineering หรือเครื่องมือ Chatbot ต่าง ๆ โดยไม่ต้องเขียนโปรแกรมลึกซึ้ง
ควรเริ่มจากการทำความเข้าใจแนวคิดพื้นฐานของภาพยนตร์ก่อนจะทำภาพยนตร์ AI ซึ่งเราสอนฟรี 9 ขั้นตอน แล้วค่อยเข้าสู่โหมด AI, Machine Learning และวิธีใช้งานเครื่องมือ Generative AI ในชีวิตประจำวันหรือการทำงาน ก่อนขยับไปสู่คอร์สเฉพาะทาง
หากเรียนเพื่อนำมาปรับใช้ในการทำงานทั่วไป (AI Basic) ใช้เวลาเพียงไม่กี่สัปดาห์ แต่หากต้องการศึกษาเชิงลึกเพื่อเป็นสายอาชีพ อาจต้องใช้เวลาทบทวนเป็นประจำและติดตามอัปเดตเสมอ อาจนานหลายเดือน
ส่วนใหญ่มีทั้งแบบเรียนออนไลน์ด้วยตนเองจากวิดีโอในเว็บ ซึ่งเรียนได้ตลอดเวลา และเรียนในคลาส
มีทั้งแบบเรียนฟรี (Free Tier) 9 ขั้นตอนพื้นฐานภาพยนตร์ที่ควรรู้ ที่เปิดให้เข้าถึงเนื้อหาพื้นฐาน และแบบเสียเงิน (Paid Course / Subscription) สำหรับการเรียนเชิงลึก
โดยทั่วไปรองรับบัตรเครดิต/เดบิต, PayPal หรือการโอนเงินผ่านระบบดิจิทัลของสถาบันนั้น ๆ
ไม่สามารถผ่อนชำระได้
มีนโยบายรับประกันความพึงพอใจภายในระยะเวลาที่กำหนด (เช่น ภายใน 7 หรือ 14 วันหลังซื้อคอร์ส) หากยังไม่ได้เรียนเนื้อหาเกิน 30% ที่กำหนด
ผู้เรียนต้องยื่นคำร้องผ่านฝ่ายสนับสนุน (Support) ของเว็บไซต์ตามขั้นตอนที่กำหนด
สามารถติดต่อเจ้าหน้าที่เพื่อตรวจสอบและขอคืนเงินเต็มจำนวนได้ตามเงื่อนไขคุ้มครองผู้บริโภคของแพลตฟอร์มการศึกษาที่ใช้งาน